TERZA FASE DI TEST.

Nella terza fase di test abbiamo monitorato il tempo di esecuzione di rendering di una scena tridi-mensionale complessa (Il complesso di Re Zoser a SAQQARA) con AUTOCAD 2002 in inglese, in funzione di diversi valori di AGP aperture size. Abbiamo eseguito i test principalmente su due sistemi hardware, come mostrano le tabelle seguenti.

Primo sistema hardware di riferimento.

Scheda madre
ECS K7S6A
Chipset
SIS 745
Processore
AMD Athlon Thunderbird a 1400 Mhz
Sistema di raffreddamento
Dissipatore Evercool CUD-725CA
Memorie
256 MB DDR
Scheda video
Sapphire Radeon 9500 Atlantis con 64 MB DDR
Scheda audio
AC'97 Audio Codec
Hard disk
IBM 40 GB 7200 rpm
Alimentatore
400 W
Sistema operativo
Windows XP Professional service pack 1
Chipset driver
Quelli forniti con il disco della scheda madre
Driver scheda video
Ati Catalyst 3.0

Secondo sistema hardware di riferimento.

Scheda madre
SOYO SY-K7VTA-B
Chipset
VIA VT8363/VT82C686B (VIA KT133)
Processore
AMD Athlon Thunderbird a 900 Mhz
Sistema di raffreddamento
Dissipatore Power Cooler per sistemi AMD.
Memorie
448 MB SDR PC-133
Scheda video
Creative Ge Force 2 MX 32 MB
Scheda audio
AC'97 Audio Codec
Hard disk
IBM 40 GB 7200 rpm
Cabinet
Aopen
Alimentatore
250 W
Sistema operativo
Windows XP Professional service pack 1
Chipset driver
Via pack 4 in 1 versione 4.38
Driver scheda video
Nvidia Detonator per Windows XP 30.82

Dalla finestra di dialogo "Render" di Autocad 2002 abbiamo scelto le impostazioni visibili nell'immagine successiva.


FIGURA 4.

L'immagine successiva rappresenta il complesso di Zoser a render ultimato.


FIGURA 5.

RISULTATI DELLA TERZA FASE DI TEST.

Risultati del primo sistema hardware.

AGP Aperture Size
Tempo d'esecuzione Render
(in minuti)
16
5.01
32
5.10
64
4.50
128
4.57
256
5.07

Risultati del secondo sistema hardware.

AGP Aperture Size
Tempo d'esecuzione Render
(in minuti)
16
15.07
32
15.08
64
14.59
128
15.01
256
15.10

CONCLUSIONI TERZA FASE DI TEST.

La terza fase di test non ha registrato alcuna modifica del tempo di esecuzione del render in relazione alla modifica di diversi valori di AGP APERTURE SIZE. In questo caso, solo la velocità d'elaborazione della CPU, e della GPU, hanno fatto la differenza, visto che non erano coinvolte operazioni di elaborazione, o gestione delle texture.

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